Libreria Algoritmi & Formulario Rapido

Libreria Algoritmi del Cubo di Rubik

Schede di consultazione rapida per trigger base, formule della croce, orientamento OLL e permutazione PLL.

1. Trigger Fondamentali

I mattoni a 4 mosse utilizzati in tutto il metodo a strati.

Righty TriggerBeginner

Righty Trigger

The most fundamental 4-move sequence. Used to insert corners and permute edges.

RUR'U'
Lefty TriggerBeginner

Lefty Trigger

Left-handed version of the trigger. Used for left-side corner insertion.

L'U'LU

2. Formule per Croce e Secondo Strato

Utilizzate nei passaggi 3 e 4 per inserire spigoli medi e formare la croce gialla.

Middle LayerBeginner

Inserimento Spigolo a Destra (Secondo Strato)

Invia lo spigolo superiore nello slot intermedio destro.

URU'R'U'F'UF
Middle LayerBeginner

Inserimento Spigolo a Sinistra (Secondo Strato)

Invia lo spigolo superiore nello slot intermedio sinistro.

U'L'ULUFU'F'
Top CrossBeginner

Formula della Croce Gialla (F R U R' U' F')

Trasforma Punto in 'L', 'L' in Linea e Linea in Croce Gialla.

FRUR'U'F'
Edge PermutationBeginner

Sune (Orientamento Angoli)

Ruota 3 angoli superiori in senso orario mantenendo intatta la croce gialla.

RUR'URU2R'

4. PLL: Permutazione Ultimo Strato

Algoritmi per scambiare angoli e spigoli posizionandoli nei loro alloggiamenti definitivi.

Corner PositionBeginner

Algoritmo Niklas (Ciclo degli Angoli)

Cicla 3 angoli superiori portandoli nei rispettivi posti corretti.

URU'L'UR'U'L
Corner OrientBeginner

Corner Orient Trigger

Executed with cube upside down (White on Top) to flip yellow corner stickers facing down.

R'D'RD