Perpustakaan Rumus Kiub Rubik
Rujukan pantas untuk picu asas, formula palang, orientasi OLL, dan permutasi PLL.
1. Picu Gerakan Asas
Blok 4 gerakan yang digunakan secara berulang dalam kaedah LBL.
Righty Trigger
The most fundamental 4-move sequence. Used to insert corners and permute edges.
Lefty Trigger
Left-handed version of the trigger. Used for left-side corner insertion.
2. Formula Palang & Lapisan Tengah
Digunakan pada langkah 3 dan 4 untuk memasukkan tepi tengah dan palang kuning.
Memasukkan Tepi ke Kanan
Menolak tepi atas masuk ke slot tengah sebelah kanan.
Memasukkan Tepi ke Kiri
Menolak tepi atas masuk ke slot tengah sebelah kiri.
Formula Palang Kuning (F R U R' U' F')
Menukar titik kepada bentuk L, bentuk L kepada garisan, dan garisan kepada palang.
Sune (Memutar Bucu Kuning)
Memutar 3 bucu mengikut arah jam tanpa memusnahkan palang kuning.
4. PLL: Permutasi Lapisan Terakhir
Algoritma untuk menukar susunan bucu dan tepi ke kedudukan asal.
Algoritma Niklas (Kitaran Bucu)
Mengitar 3 bucu atas ke kedudukan yang betul.
Corner Orient Trigger
Executed with cube upside down (White on Top) to flip yellow corner stickers facing down.
Practice Algorithms with Live Tools
Build your fingertrick speed and integrate algorithms into full solves.
Speedcubing Timer
Time your trigger execution speeds with inspection and stats.
In-Depth Guide →7-Step Beginner Guide
See where each algorithm fits in the Layer-by-Layer method.
3D Sandbox →3D Cube Simulator
Play through algorithm sequences at your own pace in 3D.
More Puzzles →2x2, 4x4, 5x5 Puzzles
Learn parity and reduction algorithms for other cubes.