Perpustakaan Algoritma & Kad Rujukan

Perpustakaan Rumus Kiub Rubik

Rujukan pantas untuk picu asas, formula palang, orientasi OLL, dan permutasi PLL.

1. Picu Gerakan Asas

Blok 4 gerakan yang digunakan secara berulang dalam kaedah LBL.

Righty TriggerBeginner

Righty Trigger

The most fundamental 4-move sequence. Used to insert corners and permute edges.

RUR'U'
Lefty TriggerBeginner

Lefty Trigger

Left-handed version of the trigger. Used for left-side corner insertion.

L'U'LU

2. Formula Palang & Lapisan Tengah

Digunakan pada langkah 3 dan 4 untuk memasukkan tepi tengah dan palang kuning.

Middle LayerBeginner

Memasukkan Tepi ke Kanan

Menolak tepi atas masuk ke slot tengah sebelah kanan.

URU'R'U'F'UF
Middle LayerBeginner

Memasukkan Tepi ke Kiri

Menolak tepi atas masuk ke slot tengah sebelah kiri.

U'L'ULUFU'F'
Top CrossBeginner

Formula Palang Kuning (F R U R' U' F')

Menukar titik kepada bentuk L, bentuk L kepada garisan, dan garisan kepada palang.

FRUR'U'F'
Edge PermutationBeginner

Sune (Memutar Bucu Kuning)

Memutar 3 bucu mengikut arah jam tanpa memusnahkan palang kuning.

RUR'URU2R'

4. PLL: Permutasi Lapisan Terakhir

Algoritma untuk menukar susunan bucu dan tepi ke kedudukan asal.

Corner PositionBeginner

Algoritma Niklas (Kitaran Bucu)

Mengitar 3 bucu atas ke kedudukan yang betul.

URU'L'UR'U'L
Corner OrientBeginner

Corner Orient Trigger

Executed with cube upside down (White on Top) to flip yellow corner stickers facing down.

R'D'RD