Zauberwürfel Algorithmen-Bibliothek
Spickzettel für Trigger, Kreuz-Formeln, OLL und PLL.
1. Wichtige Trigger
Die 4-Zug-Grundbausteine der Schicht-für-Schicht-Methode.
Rechter Trigger
Der wichtigste 4-Zug-Trigger zum Einsetzen von Ecken.
Linker Trigger
Linkshändige Version des Triggers.
2. Kreuz- & Mittelschicht-Formeln
Eingesetzt in Schritt 3 und 4 zum Einsetzen mittlerer Kanten und Erzeugen des oberen gelben Kreuzes.
Kante nach rechts einsetzen (Mittlere Ebene)
Befördert die obere Kante in den rechten mittleren Slot.
Kante nach links einsetzen (Mittlere Ebene)
Befördert die obere Kante in den linken mittleren Slot.
Gelbe-Kreuz-Formel (F R U R' U' F')
Wandelt Punkt in L-Muster, L-Muster in waagerechten Strich und Strich in das gelbe Kreuz um.
Sune (Ecken ausrichten)
Tauscht gelbe Kanten zur Mitten-Ausrichtung.
4. PLL: Permutation der letzten Schicht
Formeln zum Tauschen der oberen Ecken und Kanten in den gelösten Endzustand.
Niklas-Algorithmus (Eckpositionen tauschen)
Zykliert 3 Ecken an ihre Plätze.
Corner Orient Trigger
Executed with cube upside down (White on Top) to flip yellow corner stickers facing down.
Practice Algorithms with Live Tools
Build your fingertrick speed and integrate algorithms into full solves.
Speedcubing Timer
Time your trigger execution speeds with inspection and stats.
In-Depth Guide →7-Step Beginner Guide
See where each algorithm fits in the Layer-by-Layer method.
3D Sandbox →3D Cube Simulator
Play through algorithm sequences at your own pace in 3D.
More Puzzles →2x2, 4x4, 5x5 Puzzles
Learn parity and reduction algorithms for other cubes.