Algorithmen-Bibliothek & Spickzettel

Zauberwürfel Algorithmen-Bibliothek

Spickzettel für Trigger, Kreuz-Formeln, OLL und PLL.

1. Wichtige Trigger

Die 4-Zug-Grundbausteine der Schicht-für-Schicht-Methode.

Righty TriggerBeginner

Rechter Trigger

Der wichtigste 4-Zug-Trigger zum Einsetzen von Ecken.

RUR'U'
Lefty TriggerBeginner

Linker Trigger

Linkshändige Version des Triggers.

L'U'LU

2. Kreuz- & Mittelschicht-Formeln

Eingesetzt in Schritt 3 und 4 zum Einsetzen mittlerer Kanten und Erzeugen des oberen gelben Kreuzes.

Middle LayerBeginner

Kante nach rechts einsetzen (Mittlere Ebene)

Befördert die obere Kante in den rechten mittleren Slot.

URU'R'U'F'UF
Middle LayerBeginner

Kante nach links einsetzen (Mittlere Ebene)

Befördert die obere Kante in den linken mittleren Slot.

U'L'ULUFU'F'
Top CrossBeginner

Gelbe-Kreuz-Formel (F R U R' U' F')

Wandelt Punkt in L-Muster, L-Muster in waagerechten Strich und Strich in das gelbe Kreuz um.

FRUR'U'F'
Edge PermutationBeginner

Sune (Ecken ausrichten)

Tauscht gelbe Kanten zur Mitten-Ausrichtung.

RUR'URU2R'

4. PLL: Permutation der letzten Schicht

Formeln zum Tauschen der oberen Ecken und Kanten in den gelösten Endzustand.

Corner PositionBeginner

Niklas-Algorithmus (Eckpositionen tauschen)

Zykliert 3 Ecken an ihre Plätze.

URU'L'UR'U'L
Corner OrientBeginner

Corner Orient Trigger

Executed with cube upside down (White on Top) to flip yellow corner stickers facing down.

R'D'RD