Ideal para Principiantes

Guía Fácil del Cubo de Rubik en 7 Pasos

Sigue estos 7 pasos claros usando el método capa por capa para principiantes. ¡Usa visualizadores 3D a tu propio ritmo!

Link copied to clipboard!
01

Paso 1: La Margarita y Cruz Blanca

Objetivo: Formar una cruz blanca en la base coincidiendo con los centros

Antes de mover piezas, recuerda la Regla #1: Los centros nunca cambian sus posiciones relativas. El amarillo siempre está arriba, el blanco abajo.

Fase A: La Margarita

Sostén el cubo con el centro Amarillo mirando ARRIBA. Coloca 4 aristas blancas alrededor.

Fase B: Formar la Cruz Blanca

  1. Observa una pieza de arista blanca en la cara amarilla superior. Mira su color lateral.
  2. Gira la cara superior (U) hasta que el color lateral coincida con el centro lateral.
  3. Gira esa cara lateral dos veces (F2) para enviar la arista a la cara blanca inferior.
  4. ¡Repite con los 4 pétalos para tener una Cruz Blanca perfecta en la base!

Visualización de la Cruz Blanca

Consejo Pro para el Paso 1

¡Resuelve siempre la cruz blanca en la cara inferior para poder ver cómodamente la cara amarilla en los siguientes pasos!

02

Paso 2: Esquinas de la Primera Capa

Objetivo: Resolver toda la primera capa blanca

Inserta las 4 esquinas blancas en la capa inferior usando el Gatillo Derecho.

Cómo insertar una esquina blanca:

  1. Encuentra una esquina en la capa superior con una pegatina blanca.
  2. Mira sus otros dos colores. Gira U para colocar la esquina justo sobre sus centros destino.
  3. Sostén el cubo con la esquina en la posición superior-derecha-frontal.
  4. Repite el Gatillo Derecho (R U R' U') de 1 a 5 veces hasta que el blanco mire hacia abajo.
📘Learn Move Notation

Understanding the cube's notation will speed up your learning. Check out our Move Notation Guide →

Righty TriggerBeginner

Secuencia del Gatillo Derecho

Repite este movimiento para acomodar la esquina blanca en la capa inferior.

RUR'U'
⚠️ Error Común a Evitar

¡No resuelvas la cara blanca a ciegas! Asegúrate de que los colores laterales de cada esquina coincidan con los centros adyacentes.

03

Paso 3: Segunda Capa (Aristas Medias)

Objetivo: Resolver las 4 aristas de la capa central

Busca en la capa superior aristas que NO tengan amarillo.

Caso 1: La arista va a la DERECHA

Coincide el color frontal con su centro formando una "T". Si debe bajar a la DERECHA, usa:

Caso 2: La arista va a la IZQUIERDA

Si la arista debe bajar a la IZQUIERDA, usa la secuencia reflejada:

Right InsertionBeginner

Move Edge Right

Drops the top edge piece down to the right middle layer.

URU'R'U'F'UF
Left InsertionBeginner

Move Edge Left

Drops the top edge piece down to the left middle layer.

U'L'ULUFU'F'
04

Paso 4: Cruz Amarilla Superior

Objetivo: Formar una cruz amarilla en la cara superior

Con las dos primeras capas listas, formamos la cruz amarilla superior.

  • Punto (Solo el centro amarillo)
  • Forma de L (Posición de las 9 en punto)
  • Línea Horizontal
  • Cruz Amarilla (¡Objetivo alcanzado!)

Aplica F R U R' U' F' para avanzar de Punto → L → Línea → Cruz Amarilla.

Cross FormulaBeginner

Yellow Cross Formula

Turns Front face clockwise, performs Righty Trigger, then restores Front face.

FRUR'U'F'
05

Paso 5: Orientar Aristas Superiores

Objetivo: Coincidir las 4 aristas amarillas con los centros laterales

Alinea los colores laterales de la cruz amarilla con los centros.

Gira U para encontrar 2 aristas coincidentes. Sostén una ATRÁS y otra a la DERECHA y usa Sune.

Edge SwapBeginner

Sune Algorithm (Swap Edges)

Swaps top layer edges while keeping yellow cross orientation intact.

RUR'URU2R'
06

Paso 6: Posicionar Esquinas Superiores

Objetivo: Colocar las 4 esquinas amarillas en su lugar correcto

Coloca cada esquina en su esquina correcta, sin importar la orientación del amarillo.

Si una esquina está en su lugar correcto, sostenla arriba-derecha-frente y usa el algoritmo Niklas:

Corner CycleBeginner

Niklas Algorithm (Cycle Corners)

Cycles the remaining 3 corners until all 4 corners are in their correct slots.

URU'L'UR'U'L
07

Paso 7: Orientar Esquinas (¡Resuelto!)

Objetivo: Girar las esquinas amarillas y completar el cubo de Rubik
🚨 ADVERTENCIA CRÍTICA PARA EL PASO 7: ¡NO GIRA EL CUBO COMPLETO!
  1. Gira todo el cubo BOCA ABAJO (Blanco arriba, Amarillo abajo).
  2. Lleva una esquina no resuelta a la posición ABAJO-DERECHA.
  3. Ejecuta R U R' U' de 2 a 4 veces hasta que el amarillo mire hacia ABAJO.
  4. Gira SOLO la capa inferior (D o D') para traer la siguiente esquina no resuelta.
  5. ¡Repite hasta que todas las esquinas miren amarillo hacia abajo. ¡Cubo RESUELTO! 🎉
🎉 🧩 🏆

¡Felicitaciones! ¡Resolviste el Cubo!

Practica estos pasos para generar memoria muscular. ¿Listo para entrenar speedcubing o resolver un cubo desordenado?

Link copied to clipboard!
🎮 Guía Interactiva de Controles 3D

Cómo usar los Cubos 3D Interactivos

Domina clics de ratón, gestos táctiles móviles y rotación 360°.

🖱️

Controles de Ratón para PC

  • •Clic y Arrastrar: Arrastra el ratón en cualquier lugar para rotar 360°.
  • •Clic en Cara: ¡Haz clic directo en una pegatina para girar una cara!
  • •Botones de Giro: Haz clic en R, L, U, D, F, B para girar capas específicas.
📱

Gestos Táctiles Móviles

  • •Deslizar 1 Dedo: Desliza 1 dedo en la pantalla para rotar la vista 3D.
  • •Tocar Cara: Toca cualquier pegatina o botón para girar capas.
  • •Inercia Suave: Suelta el gesto para una inercia de rotación fluida.
🔀

Mezcla y Reinicio de Cámara

  • •🔀 Botón Mezclar: Haz clic para ejecutar una mezcla rápida aleatoria.
  • •🎥 Botón Reiniciar: Restablece la cámara 3D al ángulo inicial.
  • •Colores en Tiempo Real: Los colores se actualizan al instante.