Ramah Pemula

The Easy 7-Step Rubik's Cube Guide

Follow these 7 clear steps using the beginner Layer-by-Layer method. Use the interactive 3D visualizers to play move sequences at your own pace!

Link copied to clipboard!
01

Langkah 1: Bunga Daisy & Salib Putih

Tujuan: Membentuk salib putih di dasar dengan warna samping yang serasi dengan senter

Ingat Aturan #1: Kepingan senter tidak pernah berpindah posisi relatif satu sama lain. Kuning selalu berhadapan dengan putih.

Fase A: Bunga Daisy

Pegang kubus dengan senter kuning menghadap ke ATAS. Kumpulkan 4 tepi putih di sekitar senter kuning.

Fase B: Membentuk Salib Putih

  1. Lihat satu tepi putih di atas dan perhatikan warna sampingnya.
  2. Putar lapisan atas (U) sampai warna sampingnya cocok dengan warna senter.
  3. Putar sisi tersebut dua kali (F2) untuk membawa kepingan putih ke dasar.
  4. Ulangi untuk keempat tepi hingga Salib Putih terbentuk sempurna di bawah!

Visualisasi Salib Putih

Tips Ahli

Selalu pegang salib putih di dasar agar pandangan Anda ke bagian atas tetap leluasa!

02

Langkah 2: Sudut Lapisan Pertama

Tujuan: Menyelesaikan seluruh lapisan putih dasar dengan warna samping yang cocok

Kita masukkan 4 sudut putih ke dasar dengan memakai Righty Trigger.

Cara Memasukkan Sudut Putih:

  1. Cari sudut di lapisan atas yang memiliki stiker putih.
  2. Lihat 2 warna lainnya, lalu putar lapisan atas (U) agar sudut berada tepat di atas kedua senter tersebut.
  3. Pegang kubus sehingga sudut itu berada di posisi kanan-atas-depan.
  4. Ulangi Righty Trigger (R U R' U') 1 sampai 5 kali sampai warna putih berada di bawah!
📘Learn Move Notation

Understanding the cube's notation will speed up your learning. Check out our Move Notation Guide →

Righty TriggerBeginner

Righty Trigger (Pemicu Kanan)

Ulangi 4 gerakan ini untuk memasukkan sudut dan menukar posisi kepingan.

RUR'U'
⚠️ Kesalahan Umum

Jangan hanya melihat sisi putih: pastikan warna samping pada sudut putih cocok dengan warna senter!

03

Langkah 3: Lapisan Kedua (Tepi Tengah)

Tujuan: Menyelesaikan 4 kepingan tepi lapisan tengah

Cari kepingan tepi di lapisan atas yang TIDAK memiliki warna kuning.

Kasus 1: Tepi masuk ke KANAN

Samakan warna depan dengan senter (huruf 'T') lalu jalankan rumus ke kanan:

Kasus 2: Tepi masuk ke KIRI

Jika tepi harus masuk ke kiri, gunakan rumus simetris ke kiri:

Right InsertionBeginner

Move Edge Right

Drops the top edge piece down to the right middle layer.

URU'R'U'F'UF
Left InsertionBeginner

Move Edge Left

Drops the top edge piece down to the left middle layer.

U'L'ULUFU'F'
04

Langkah 4: Salib Kuning Atas

Tujuan: Membentuk salib kuning pada sisi atas

With the first two layers complete, we now work on the top yellow layer. Hold the cube with yellow on top.

  • Dot (Only yellow center)
  • L-Shape (9 o'clock position)
  • Horizontal Line (Left-to-right)
  • Yellow Cross (Goal reached!)

Apply the magic sequence F R U R' U' F' to advance from Dot → L-Shape → Line → Yellow Cross!

Cross FormulaBeginner

Yellow Cross Formula

Turns Front face clockwise, performs Righty Trigger, then restores Front face.

FRUR'U'F'
05

Step 5: Permute Top Layer Edges

Goal: Match all 4 yellow edge side colors with side center pieces

Now that we have a yellow cross, we align its side colors to match the center pieces of each side.

Turn the top face (U) to see how many yellow edges match their side center colors. Hold the cube so one matching edge is at the BACK and one is at the RIGHT side, then perform Sune algorithm.

Edge SwapBeginner

Sune Algorithm (Swap Edges)

Swaps top layer edges while keeping yellow cross orientation intact.

RUR'URU2R'
06

Step 6: Position Top Layer Corners

Goal: Move all 4 yellow corner pieces into their correct corner slots

Put each corner piece in its correct corner slot. It doesn't matter if the yellow sticker faces up yet!

If one corner is in the correct position, hold it in the TOP-FRONT-RIGHT position and execute the Niklas algorithm:

Corner CycleBeginner

Niklas Algorithm (Cycle Corners)

Cycles the remaining 3 corners until all 4 corners are in their correct slots.

URU'L'UR'U'L
07

Step 7: Orient Top Layer Corners (Solved!)

Goal: Flip yellow corners face-up to complete the entire Rubik's Cube!
🚨 CRITICAL WARNING FOR STEP 7: DO NOT TURN THE ENTIRE CUBE!
  1. Turn your entire cube UPSIDE DOWN so the White face is now on TOP and Yellow is on BOTTOM.
  2. Bring an unsolved corner to the BOTTOM-RIGHT position.
  3. Perform R U R' U' (Righty Trigger) 2 or 4 times until the yellow sticker faces DOWN.
  4. Turn ONLY the bottom face (D or D') to move the next unsolved corner into the bottom-right slot.
  5. Repeat until all corners face yellow down. Your Rubik's Cube is officially SOLVED! 🎉
🎉 🧩 🏆

Selamat! Anda Berhasil Menyelesaikan Rubik!

Teruslah berlatih agar gerakan jari Anda semakin luwes, lalu uji kecepatan Anda dengan timer.

Link copied to clipboard!
🎮 Panduan Kontrol 3D

Cara Memakai Kubus 3D Interaktif

Navigasi mouse, gestur sentuh smartphone, dan putaran 360°.

🖱️

Kontrol Mouse Komputer

  • •Klik & Geser: Klik dan seret mouse untuk memutar sudut pandang 3D 360°.
  • •Klik Sisi: Klik pada stiker untuk memutar lapisan tersebut!
  • •Tombol Notasi: Klik tombol R, L, U, D, F, B untuk memutar sisi tertentu.
📱

Gestur Layar Sentuh HP

  • •Usap 1 Jari: Geser jari pada layar untuk memutar sudut pandang.
  • •Ketuk Sisi: Ketuk stiker atau tombol untuk memutar lapisan.
  • •Inersia Mulus: Lepaskan usapan dengan dorongan agar kubus berputar secara alami.
🔀

Pengacakan & Reset Kamera

  • •🔀 Tombol Acak: Mengacak kubus secara otomatis dengan cepat.
  • •🎥 Reset Kamera: Mengembalikan sudut pandang 3D ke posisi awal.
  • •Warna Real-Time: Warna stiker langsung diperbarui pada setiap putaran.