⚡ 3D NxNカスタム配色ビジュアルソルバー

ビジュアルルービックキューブソルバー

キューブの色を入力するかスクランブル記号を入れて、3Dリアルタイム手順を生成します。

Want to learn how to solve it yourself?Try the 7-Step Beginner Guide →•Speedcubing Timer →
Link copied to clipboard!
Algoritmos & Matemáticas

3Dルービックキューブ自動解析の仕組み:コーシエンバの二段階解法と数学

Nuestra herramienta de resolución 3D del Cubo de Rubik en línea combina el Algoritmo de Dos Fases de Herbert Kociemba con renderizado WebGL para ofrecer soluciones paso a paso óptimas en menos de 22 movimientos.

A diferencia de los métodos de principiantes que requieren más de 100 movimientos, los solucionadores matemáticos reducen el estado del cubo mediante teoría de grupos y bases de datos precalculadas en una fracción de segundo.

1. Algoritmo de Dos Fases de Kociemba

Arquitectura

En 1992, Herbert Kociemba descubrió cómo resolver el cubo dividiendo el problema en dos subgrupos matemáticos.

La Fase 1 reduce el cubo al subgrupo G1 donde todas las orientaciones de esquinas y aristas están resueltas.

La Fase 2 resuelve el cubo en su totalidad usando únicamente giros que preservan el subgrupo G1.

2. El Número de Dios: Máximo 20 Movimientos

Demostración

El Número de Dios es el número máximo de giros necesarios para resolver la peor combinación posible.

En julio de 2010 se demostró mediante supercomputadoras que el Número de Dios es exactamente 20 giros en métrica HTM.

3. Cómo Pintar e Ingresar Tu Cubo

Guía Paso a Paso

Para ingresar tu cubo, selecciona un color de la paleta y haz clic en la pegatina correspondiente del modelo 3D:

  • Paso 1: Sostén el cubo con Blanco arriba y Verde al frente.
  • Paso 2: Pinta las 8 pegatinas de cada cara. Los centros son fijos.
  • Paso 3: Rota el cubo arrastrando con el ratón o dedo para completar las caras.
  • Paso 4: Haz clic en 'Resolver Cubo' para ver la animación paso a paso.

4. Diagnóstico de Estados Imposibles y Paridad

Diagnóstico

Si el solucionador detecta un estado imposible, tu cubo físico tiene una esquina girada o se montó mal. Un cubo montado al azar solo tiene 1 posibilidad entre 12 de ser resoluble.

Frequently Asked Questions

Got Questions? We Have Answers

¿Por qué el solucionador dice que el cubo es inválido?

Un cubo legal debe cumplir 3 leyes de conservación (suma de esquinas, suma de aristas y paridad). Si una esquina giró físicamente, debe corregirse a mano.

¿Qué significan las letras de la solución?

Siguen la notación oficial WCA: U (arriba), D (abajo), L (izquierda), R (derecha), F (frente) y B (atrás). La comilla indica giro antihorario y el 2 giro de 180°.

¿Puede resolver otros tamaños además del 3x3?

Sí. Selecciona cualquier tamaño desde 2x2 hasta 15x15 en el menú superior para resolver cubos NxN.

🎮 インタラクティブ3D操作ガイド

3Dキューブの操作方法

マウスクリック、スマホのタッチ操作、360度3D回転視点をマスター。

🖱️

PCマウス操作

  • •クリック&ドラッグ: 3Dキューブ上をドラッグして360度視点移動。
  • •面をクリック: ステッカーを直接クリックしてその面を回転!
  • •回転ボタン: R, L, U, D, F, Bボタンで各層を正確に回転。
📱

スマホ・タブレットのタッチ操作

  • •1本指スワイプ: 画面をスワイプして3D視点を自由に回転。
  • •面をタップ: ステッカーやボタンをタップして面を回転。
  • •滑らかな慣性回転: スワイプを離すと心地よい慣性移動。
🔀

シャッフル&カメラリセット

  • •🔀 ミックスボタン: ランダムな手数を適用してシャッフル。
  • •🎥 カメラリセット: 視点を初期アングルに戻します。
  • •リアルタイム色更新: 回転ごとに色が即座に更新されます。