루빅스 큐브 필수 공식 모음
기초 트리거, 십자가 생성, OLL 윗면 맞추기, PLL 위치 맞추기 핵심 공식 카드.
1. 필수 기본 트리거
초보자 공식 전체에서 가장 핵심이 되는 4회전 블록.
Righty Trigger
The most fundamental 4-move sequence. Used to insert corners and permute edges.
Lefty Trigger
Left-handed version of the trigger. Used for left-side corner insertion.
2. 십자가 및 중간층 공식
3단계와 4단계에서 중간 엣지를 넣고 노란 십자가를 만들 때 사용.
중간 엣지 오른쪽 넣기
윗면의 엣지를 중간층 오른쪽 빈자리로 삽입합니다.
중간 엣지 왼쪽 넣기
윗면의 엣지를 중간층 왼쪽 빈자리로 삽입합니다.
노란 십자가 공식 (F R U R' U' F')
점 → ㄱ자 → ㅡ자(일자) → 노란 십자가 순서로 변환합니다.
물고기 공식 Sune (코너 시계방향)
십자가를 유지하면서 윗면 코너 3개를 시계방향으로 회전.
4. PLL: 마지막 층 위치 맞추기
윗면의 조각들을 제자리로 이동시켜 큐브를 완성하는 공식.
니클라스 공식 Niklas (코너 순환)
윗면 3개 코너 조각의 위치를 올바른 자리로 순환 이동.
Corner Orient Trigger
Executed with cube upside down (White on Top) to flip yellow corner stickers facing down.
Practice Algorithms with Live Tools
Build your fingertrick speed and integrate algorithms into full solves.
Speedcubing Timer
Time your trigger execution speeds with inspection and stats.
In-Depth Guide →7-Step Beginner Guide
See where each algorithm fits in the Layer-by-Layer method.
3D Sandbox →3D Cube Simulator
Play through algorithm sequences at your own pace in 3D.
More Puzzles →2x2, 4x4, 5x5 Puzzles
Learn parity and reduction algorithms for other cubes.