⚡ 3D 비주얼 색상 선택 자동 솔버

Visual Rubik's Cube Solver

Select face colors or input a scramble sequence below to generate step-by-step solution moves with live 3D visual playback.

Want to learn how to solve it yourself?Try the 7-Step Beginner Guide →•Speedcubing Timer →
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Algoritmos & Matemáticas

3D 루빅스 큐브 솔버의 작동 원리: 코시엠바 2단계 알고리즘과 수학

Nuestra herramienta de resolución 3D del Cubo de Rubik en línea combina el Algoritmo de Dos Fases de Herbert Kociemba con renderizado WebGL para ofrecer soluciones paso a paso óptimas en menos de 22 movimientos.

A diferencia de los métodos de principiantes que requieren más de 100 movimientos, los solucionadores matemáticos reducen el estado del cubo mediante teoría de grupos y bases de datos precalculadas en una fracción de segundo.

1. Algoritmo de Dos Fases de Kociemba

Arquitectura

En 1992, Herbert Kociemba descubrió cómo resolver el cubo dividiendo el problema en dos subgrupos matemáticos.

La Fase 1 reduce el cubo al subgrupo G1 donde todas las orientaciones de esquinas y aristas están resueltas.

La Fase 2 resuelve el cubo en su totalidad usando únicamente giros que preservan el subgrupo G1.

2. El Número de Dios: Máximo 20 Movimientos

Demostración

El Número de Dios es el número máximo de giros necesarios para resolver la peor combinación posible.

En julio de 2010 se demostró mediante supercomputadoras que el Número de Dios es exactamente 20 giros en métrica HTM.

3. Cómo Pintar e Ingresar Tu Cubo

Guía Paso a Paso

Para ingresar tu cubo, selecciona un color de la paleta y haz clic en la pegatina correspondiente del modelo 3D:

  • Paso 1: Sostén el cubo con Blanco arriba y Verde al frente.
  • Paso 2: Pinta las 8 pegatinas de cada cara. Los centros son fijos.
  • Paso 3: Rota el cubo arrastrando con el ratón o dedo para completar las caras.
  • Paso 4: Haz clic en 'Resolver Cubo' para ver la animación paso a paso.

4. Diagnóstico de Estados Imposibles y Paridad

Diagnóstico

Si el solucionador detecta un estado imposible, tu cubo físico tiene una esquina girada o se montó mal. Un cubo montado al azar solo tiene 1 posibilidad entre 12 de ser resoluble.

Frequently Asked Questions

Got Questions? We Have Answers

¿Por qué el solucionador dice que el cubo es inválido?

Un cubo legal debe cumplir 3 leyes de conservación (suma de esquinas, suma de aristas y paridad). Si una esquina giró físicamente, debe corregirse a mano.

¿Qué significan las letras de la solución?

Siguen la notación oficial WCA: U (arriba), D (abajo), L (izquierda), R (derecha), F (frente) y B (atrás). La comilla indica giro antihorario y el 2 giro de 180°.

¿Puede resolver otros tamaños además del 3x3?

Sí. Selecciona cualquier tamaño desde 2x2 hasta 15x15 en el menú superior para resolver cubos NxN.

🎮 인터랙티브 3D 조작 가이드

인터랙티브 3D 큐브 사용법

마우스 드래그, 모바일 터치 제스처, 360도 자유 회전 안내.

🖱️

PC 마우스 조작법

  • •클릭 & 드래그: 3D 화면을 드래그하여 360도 어느 각도로든 회전 가능.
  • •면 클릭: 면의 스티커를 직접 클릭하여 해당 레이어를 즉시 회전!
  • •동작 버튼: R, L, U, D, F, B 버튼을 눌러 개별 면 조작.
📱

모바일 터치 제스처

  • •한 손가락 스와이프: 화면을 터치하여 3D 시점 회전.
  • •면 탭하기: 스티커를 탭하여 해당 레이어 회전.
  • •부드러운 관성 회전: 손가락을 튕기듯 떼어 부드럽게 시점 이동.
🔀

스크램블 및 카메라 초기화

  • •🔀 섞기 버튼: 큐브를 즉시 무작위로 섞습니다.
  • •🎥 시점 리셋: 3D 카메라 뷰를 기본 각도로 복원합니다.
  • •실시간 색상 반영: 모든 회전 동작마다 색상이 실시간으로 업데이트됩니다.