Voor Beginners

The Easy 7-Step Rubik's Cube Guide

Follow these 7 clear steps using the beginner Layer-by-Layer method. Use the interactive 3D visualizers to play move sequences at your own pace!

Link copied to clipboard!
01

Stap 1: Het Madeliefje & Wit Kruis

Doel: Een wit kruis onderop vormen met aansluitende middenkleuren

Onthoud Regel #1: Middelste stukjes bewegen nooit ten opzichte van elkaar. Geel staat altijd tegenover wit.

Fase A: Het Madeliefje

Houd de kubus met het gele midden naar BOVEN. Breng 4 witte randen rond het gele midden.

Fase B: Het Witte Kruis Vormen

  1. Bekijk een wit blaadje bovenop en kijk naar de zijkleur.
  2. Draai de bovenste laag (U) tot de zijkleur past bij het middenstuk.
  3. Draai dat zijvlak twee keer (F2) om het blaadje naar de onderkant te sturen.
  4. Herhaal voor alle 4 blaadjes tot het Witte Kruis onderop staat!

Visualisatie Wit Kruis

Pro-Tip

Houd het witte kruis direct aan de onderkant zodat je vrij zicht hebt op de bovenkant!

02

Stap 2: Hoeken van de Eerste Laag

Doel: De complete witte laag oplossen met passende zijkleuren

We plaatsen de 4 witte hoeken met de bekende Rechter Trigger.

Hoe plaats je een witte hoek:

  1. Zoek in de bovenste laag een hoekstuk met een witte sticker.
  2. Bekijk de andere 2 kleuren en draai de bovenlaag (U) zodat de hoek boven die twee kleurencentra staat.
  3. Houd de kubus zo dat deze hoek rechtsboven vooraan zit.
  4. Herhaal de Rechter Trigger (R U R' U') 1 tot 5 keer tot de hoek goed zit!
📘Learn Move Notation

Understanding the cube's notation will speed up your learning. Check out our Move Notation Guide →

Righty TriggerBeginner

Rechter Trigger

Herhaal deze reeks van 4 zetten om hoeken in te voegen.

RUR'U'
⚠️ Veelgemaakte Fout

Kijk niet alleen naar het witte vlak: controleer altijd of de zijkleuren van de hoek overeenkomen met de centra!

03

Stap 3: Tweede Laag (Middelste Randen)

Doel: De 4 randen van de middelste laag oplossen

Zoek in de bovenste laag naar randen die GEEN geel bevatten.

Geval 1: De rand moet naar RECHTS

Lijn de voorkleur uit met het midden om een 'T' te maken en voer uit:

Geval 2: De rand moet naar LINKS

Moet de rand naar links, voer dan de gespiegelde formule uit:

Right InsertionBeginner

Move Edge Right

Drops the top edge piece down to the right middle layer.

URU'R'U'F'UF
Left InsertionBeginner

Move Edge Left

Drops the top edge piece down to the left middle layer.

U'L'ULUFU'F'
04

Stap 4: Bovenste Gele Kruis

Doel: Een geel kruis maken aan de bovenkant

With the first two layers complete, we now work on the top yellow layer. Hold the cube with yellow on top.

  • Dot (Only yellow center)
  • L-Shape (9 o'clock position)
  • Horizontal Line (Left-to-right)
  • Yellow Cross (Goal reached!)

Apply the magic sequence F R U R' U' F' to advance from Dot → L-Shape → Line → Yellow Cross!

Cross FormulaBeginner

Yellow Cross Formula

Turns Front face clockwise, performs Righty Trigger, then restores Front face.

FRUR'U'F'
05

Step 5: Permute Top Layer Edges

Goal: Match all 4 yellow edge side colors with side center pieces

Now that we have a yellow cross, we align its side colors to match the center pieces of each side.

Turn the top face (U) to see how many yellow edges match their side center colors. Hold the cube so one matching edge is at the BACK and one is at the RIGHT side, then perform Sune algorithm.

Edge SwapBeginner

Sune Algorithm (Swap Edges)

Swaps top layer edges while keeping yellow cross orientation intact.

RUR'URU2R'
06

Step 6: Position Top Layer Corners

Goal: Move all 4 yellow corner pieces into their correct corner slots

Put each corner piece in its correct corner slot. It doesn't matter if the yellow sticker faces up yet!

If one corner is in the correct position, hold it in the TOP-FRONT-RIGHT position and execute the Niklas algorithm:

Corner CycleBeginner

Niklas Algorithm (Cycle Corners)

Cycles the remaining 3 corners until all 4 corners are in their correct slots.

URU'L'UR'U'L
07

Step 7: Orient Top Layer Corners (Solved!)

Goal: Flip yellow corners face-up to complete the entire Rubik's Cube!
🚨 CRITICAL WARNING FOR STEP 7: DO NOT TURN THE ENTIRE CUBE!
  1. Turn your entire cube UPSIDE DOWN so the White face is now on TOP and Yellow is on BOTTOM.
  2. Bring an unsolved corner to the BOTTOM-RIGHT position.
  3. Perform R U R' U' (Righty Trigger) 2 or 4 times until the yellow sticker faces DOWN.
  4. Turn ONLY the bottom face (D or D') to move the next unsolved corner into the bottom-right slot.
  5. Repeat until all corners face yellow down. Your Rubik's Cube is officially SOLVED! 🎉
🎉 🧩 🏆

Gefeliciteerd! Je hebt de Rubik's Kubus opgelost!

Blijf oefenen om spiergeheugen op te bouwen en test je snelheid met de timer.

Link copied to clipboard!
🎮 Interactieve 3D Bediening

Hoe Gebruik Je de 3D Kubussen

Muisbesturing, touchscreen handelingen en 360° rotatie.

🖱️

Muisbediening op de Computer

  • •Klik & Sleep: Sleep met de muis om de camera 360° te draaien.
  • •Klik op een Vlak: Klik op een sticker om dat vlak te draaien!
  • •Zet-knoppen: Klik op R, L, U, D, F, B om lagen te bewegen.
📱

Touchbediening op Smartphone & Tablet

  • •Veeg met 1 Vinger: Draai de 3D-weergave rondom.
  • •Tik op Vlak: Tik op een sticker of knop om te draaien.
  • •Vloeiende Traagheid: Laat los met een zwaai voor natuurlijke rotatie.
🔀

Husselen & Camera Reset

  • •🔀 Mix Knop: Husselt de kubus direct willekeurig.
  • •🎥 Reset Camera: Herstelt de standaard camerahoek.
  • •Live Kleuren: Kleuren worden bij elke draaiing direct bijgewerkt.