Как собрать кубик 4х4
У 4х4 НЕТ фиксированных центров! Мы приводим 4х4 к 3х3 в 3 шага: 1. Центры, 2. Ребра, 3. 3х3 + Паритеты.
Шаг 1: Сборка центров 4х4 (Блоки 2х2)
На 4х4 нет фиксированных центров!Соберите блоки 2х2 с соблюдением цветовой схемы: белый напротив желтого, зеленый напротив синего, красный напротив оранжевого.
- White is opposite Yellow
- Green is opposite Blue
- Red is opposite Orange
Шаг 2: Спаривание ребер 4х4
Объедините пары одинаковых ребер в 12 реберных блоковИспользуйте внутренние срезы, чтобы соединять ребра без разрушения собранных центров.
Шаг 3: Сборка как 3х3 + Исправление паритетов
Особые ситуации четных кубиков!Решайте как 3х3. При возникновении невозможных для 3х3 ситуаций примените формулы паритета:
OLL-паритет (Одно перевернутое ребро)
Одно ребро перевернуто в верхнем желтом кресте:
* Wide moves (Rw, Lw) turn two outer layers together. See Move Notation.
PLL-паритет (Два противоположных ребра)
Два противоположных ребра должны поменяться местами:
* Lowercase r turns inner slice only. Lowercase Uw turns top two layers.
Explore More Puzzles & Practice Tools
Master other twisty puzzles and practice your times.
5x5 Professor Cube
Master 9-sticker centers and triple-edge pairing reduction.
Fast 3-Step Solve →2x2 Pocket Cube
Learn corner-only solving in under 10 seconds.
The Foundation →3x3 Beginner Guide
The 7-step method required to complete any 4x4 or 5x5.
3D NxN Solver →Custom Visual Solver
Paint any scrambled state to see live 3D solution moves.
Как управлять 3D-кубиками
Мышь, сенсорное управление и вращение на 360°.
Управление мышью
- •Клик и перетаскивание: Вращайте 3D-кубик в пространстве на 360°.
- •Клик по грани: Нажимайте прямо на наклейку для поворота грани!
- •Кнопки ходов: Кликайте R, L, U, D, F, B для поворотов.
Сенсорные жесты
- •Свайп одним пальцем: Вращайте кубик в пространстве.
- •Касание грани: Нажимайте на грань для поворота.
- •Плавная инерция: Отпускайте свайп для реалистичного вращения.
Перемешивание и сброс
- •🔀 Кнопка «Смешать»: Быстро перемешивает кубик.
- •🎥 Сброс камеры: Возвращает исходный угол обзора.
- •Цвета в реальном времени: Обновляются мгновенно при каждом ходе.