4x4 루빅스 큐브 맞추는 법
4x4에는 고정된 센터가 없습니다! 1. 센터 맞추기, 2. 엣지 페어링, 3. 3x3 변환 및 패리티 해결의 3단계로 정복합니다.
1단계: 4x4 센터 맞추기 (2x2 블록)
4x4에는 고정된 중심 축이 없습니다!각 면의 가운데 4개 조각을 2x2 블록으로 맞춥니다. 표준 색상 배치(흰색-노란색, 초록색-파란색, 빨간색-주황색)를 반드시 지켜야 합니다.
- White is opposite Yellow
- Green is opposite Blue
- Red is opposite Orange
2단계: 엣지 페어링 (두 조각 짝맞추기)
같은 색상의 엣지 2개를 묶어 12개의 엣지 완성맞춰둔 센터가 흐트러지지 않도록 내부 슬라이스 회전을 사용하여 같은 색의 엣지를 짝짓습니다.
3단계: 3x3로 맞추기 + 특수 패리티 해결
짝수 큐브에서만 발생하는 특수 예외 상황!일반 3x3 공식으로 맞추다가 3x3에서 불가능한 상황이 나타나면 아래 패리티 공식을 적용합니다:
OLL 패리티 (엣지 한 쌍 뒤집힘)
노란 십자가 중 하나의 엣지 쌍만 뒤집혀 있는 경우:
* Wide moves (Rw, Lw) turn two outer layers together. See Move Notation.
PLL 패리티 (마주보는 엣지 교환)
마지막에 마주보는 두 엣지만 서로 자리를 바꿔야 하는 경우:
* Lowercase r turns inner slice only. Lowercase Uw turns top two layers.
Explore More Puzzles & Practice Tools
Master other twisty puzzles and practice your times.
5x5 Professor Cube
Master 9-sticker centers and triple-edge pairing reduction.
Fast 3-Step Solve →2x2 Pocket Cube
Learn corner-only solving in under 10 seconds.
The Foundation →3x3 Beginner Guide
The 7-step method required to complete any 4x4 or 5x5.
3D NxN Solver →Custom Visual Solver
Paint any scrambled state to see live 3D solution moves.
인터랙티브 3D 큐브 사용법
마우스 드래그, 모바일 터치 제스처, 360도 자유 회전 안내.
PC 마우스 조작법
- •클릭 & 드래그: 3D 화면을 드래그하여 360도 어느 각도로든 회전 가능.
- •면 클릭: 면의 스티커를 직접 클릭하여 해당 레이어를 즉시 회전!
- •동작 버튼: R, L, U, D, F, B 버튼을 눌러 개별 면 조작.
모바일 터치 제스처
- •한 손가락 스와이프: 화면을 터치하여 3D 시점 회전.
- •면 탭하기: 스티커를 탭하여 해당 레이어 회전.
- •부드러운 관성 회전: 손가락을 튕기듯 떼어 부드럽게 시점 이동.
스크램블 및 카메라 초기화
- •🔀 섞기 버튼: 큐브를 즉시 무작위로 섞습니다.
- •🎥 시점 리셋: 3D 카메라 뷰를 기본 각도로 복원합니다.
- •실시간 색상 반영: 모든 회전 동작마다 색상이 실시간으로 업데이트됩니다.