5x5 Rubik's Kubus Oplossen
De 5x5 heeft wel vaste centra! Volg de 4 stappen: 1. 3x3 centra, 2. Randen van 3 paren, 3. L2E pariteit, 4. 3x3 fase.
Stap 1: Bouw de 3x3 Centra (9 Stukjes per Vlak)
Het middelste stukje van elk vlak staat altijd vast!Los eerst het witte centrum op, daarna het gele en tenslotte de 4 zijkanten aan de hand van de vaste middelste stukjes.
Stap 2: Koppel Drievoudige Randen (Tredges)
Voeg 3 stukjes samen tot 12 complete randenVerbind de middenrand met de twee vleugelstukken met behulp van vrije sneden.
Stap 3: Laatste 2 Randen (L2E) & Pariteit
Formule voor de laatste 2 resterende randenStap 4: Los op als een Gewone 3x3 Kubus
Rond af met de vertrouwde 7 beginnersstappen!Nu de centra en randen gevormd zijn, werkt alles identiek aan de 3x3. Er treedt geen PLL-pariteit op bij de 5x5!
Finish Your 5x5 with 3x3 Steps
Follow our step-by-step layer method: White Cross, F2L, Top Yellow Cross, and Corners.
Explore More Puzzles & Practice Tools
Master other twisty puzzles and practice your times.
4x4 Rubik's Revenge
Learn edge dedges and how to fix OLL & PLL parity.
Fast 3-Step Solve →2x2 Pocket Cube
Learn corner-only solving in under 10 seconds.
3D Interactive →Move Notation Guide
Understand slice and face turns with real-time 3D feedback.
3D NxN Solver →Custom Visual Solver
Paint any 5x5 scrambled state to see 3D step solutions.
Hoe Gebruik Je de 3D Kubussen
Muisbesturing, touchscreen handelingen en 360° rotatie.
Muisbediening op de Computer
- •Klik & Sleep: Sleep met de muis om de camera 360° te draaien.
- •Klik op een Vlak: Klik op een sticker om dat vlak te draaien!
- •Zet-knoppen: Klik op R, L, U, D, F, B om lagen te bewegen.
Touchbediening op Smartphone & Tablet
- •Veeg met 1 Vinger: Draai de 3D-weergave rondom.
- •Tik op Vlak: Tik op een sticker of knop om te draaien.
- •Vloeiende Traagheid: Laat los met een zwaai voor natuurlijke rotatie.
Husselen & Camera Reset
- •🔀 Mix Knop: Husselt de kubus direct willekeurig.
- •🎥 Reset Camera: Herstelt de standaard camerahoek.
- •Live Kleuren: Kleuren worden bij elke draaiing direct bijgewerkt.